Архив метки: Пентагон

США не готовы вести наступательную киберкампанию

Министерство обороны США готовит новую киберстратегию, которая будет обнародована на следующей неделе.

Советник главы Пентагона по кибербезопасности Эрик Розенбах (Eric Rosenbach) сообщил сенаторам США о том, что американские военные хорошо подготовлены для защиты национальной безопасности от кибератак, однако в настоящее время они не в состоянии вести полномасштабную наступательную киберкампанию.

У военной команды по кибербезопасности, которая была создана в 2009 году, недостаточно средств для того, чтобы вступать в быстро прогрессирующий цифровой конфликт, заявил Розенбах. Отвечая на вопросы сенатора Билла Нельсона (Bill Nelson), Розенбах сообщил, что военные не готовы проводить кибернаступления, однако Пентагон хорошо подготовлен для защиты американских интернет-сетей.

Подобные заявления вызвали удивления у сенаторов, так как чиновники ранее предполагали, что армия США готова вести наступательную цифровую кампанию, в случае необходимости. Розенбах сообщил, что проблема возникла из-за технических и кадровых нюансов, которые приходилось решать. Глава Пентагона Эштон Картер (Ashton Carter), в свою очередь, заявил, что Министерство обороны США готовит новую киберстратегию, которая будет обнародована на следующей неделе.

На вопрос законодателей о том, какие последствия может вызвать наступательная кампания, Картер ответил, что предпочел бы обсудить это за закрытой дверью.

Источник

Власти США решили использовать видеоигры в разработке стратегии кибервойны

Пентагон разрабатывает простой по навигации в Сети проект под названием Plan X.

Как отмечает издание «The Verge», Пентагон вполне серьезно намерен реализовать объявленный в прошлом году план по разработке новой стратегии кибервойны.

По словам основателя и руководителя масштабного и амбииозного проекта Plan X, специалиста по кибербезопасности (фактически, по силовым операциям в киберпространстве) Дэна Релкера (Dan Roelker), силовики требуют, чтобы управление боевыми действиями в киберпространстве требовало не больше контоля, чем популярные видеоигры и мобильные приложения.

Автор проекта сравнивет идею Plan X с игрой в World of Warcraft: «Если игрок получает некий меч, который дает +5 к силе удара, то ему не нужно знать заклинания, примененные для создания этого меча. Игрок просто знает атрибуты оружия, и они помогают ему добиваться поставленных целей. В платформе Plan X используется близкий подход: кибербойцу не нужно знать все технические особенности своего оружия, надо только научиться его применять».

Релкер отметил, что наданныймомент Plan X работает на 40-дюймовом сенсорном компьютере Touch Table. Сети представлены в виде узлов и созвездий, а угрозы вроде ботнетов представлены в виде красных узлов. Пользователь может свободно выбирать боевые единицы для нападения – эти единицы (фактически, боевые программы) отображаются в виде стилизованных значков. Выбранный модуль отправляется в атаку на угрожающий узел. В дальнейшем значки боевых программ смогут отображать загрузку руткита на целевую машину, запуск атаки на отказ в обслуживании (DDoS) или пуск специального инструмента-шпиона для отслеживания отдельной атаки противника.

К концу текущего года создатель планирует официальный запуск системы Plan X в виде готового инструментария для разработки конечных продуктов. Релиз платформы в данном случае означает предоставление этого инструментарияхакерам,работающим на министерство обороныСША.

Аналитики утверждают,что правтельственные структуры уже потратили на проект более $5 млн, еще $110 млн будут инвестированы в программу на протяжении ближайших 4 лет.

Уже в августе начнется заключение контрактов на проектирование системной архитектуры, анализ боевой обстановки в киберпространстве и планирование операций. Интересно, что дизайном интерфейса для системы Plan X занимается студия Massive Black из Сан-Франциско, которая уже успела поработать над материалами для таких известных игр, как Bioshock, League of Legends и Risen 2: Dark Waters.

Подробнее:http://www.securitylab.ru/news/440761.php

Пентагон вооружается для защиты компьютерных систем от кибератак

Ведомство также планирует организовывать наступательные операции в цифровом пространстве.

Пентагон намерен расширить свои позиции кибербезопасности для того, чтобы более продуктивно противостоять увеличивающемуся количеству атак на компьютерные системыСША.Помимо этого, ведомство также планирует организовывать наступательные операции в цифровом пространстве.

Первый шаг на пути к выполнению этих планов заключается в увеличении штата команды по кибербезопасности, которая функционирует при Министерстве обороны. В частности, теперь в работе этого подразделения будет задействовано 4 тыс. человек, вместо 900. Пентагон постоянно набирает, обучает и предоставляет работу специалистам IT-сферы.

«Угроза является реальной и мы должны реагировать на нее», — заявил Уильям Дж. Линн III (William J. Lynn III), бывший заместитель министра обороны, которые работал в области кибербезопасности в Пентагоне.

Для повышения уровня кибербезопасности Пентагон будет работать в трех различных направлениях: защита компьютерных систем объектов критической инфраструктуры, планирование иосуществлениеатак на системы противников, а также защита компьютеров Пентагона.

Стоит отметить, что расширение штата, который будет работать в сфере информационной безопасности, осуществляется за счет сокращений в других подразделениях.

Опасения американских властей можно назвать вполне обоснованными в свете недавних масштабных кибератак, которые осуществлялись на объекты критической инфраструктуры Саудовской Аравии и Ирана.

Подробнее:http://www.securitylab.ru/news/436811.php

Разработанная Пентагоном ракета против компьютеров успешно прошла испытания

Микроволны, излучаемые ракетой, способны выводить из строя любую электронику.

Военные США в серьез обеспокоены ситуацией, которая в последнее время складывается в киберпространстве. Американское правительство старается разрабатывать новейшие методы ведения кибервойны. Об этом сообщает Bussiness Insider.

Последней инновацией Пентагона стала разработка ракеты, которая нарушает корректную работу компьютеров. Задача создания новейшего оружия была поставлена перед подразделением компании Boeing Phantom works. Ее выполнение заняло четыре года. Проект получил название CHAMP или The Counter-Electronics High Power Microwave Advanced Missile Project (Усовершенствованная ракета с микроволнами высокого напряжения).

Испытания новой военной разработки США прошли несколько лет назад и были довольно успешными. Рабочий образец оружия был испытан на полигоне в штате Юта. Ракета должна была поразить направленным микроволновым излучением электронику в нескольких зданиях. В результате были сожжены все компьютеры, системы управления и связи, перестала работать даже камера, которая записывала результаты испытаний. Ни на чем другом эта атака никак не отразилась.

Кейт Коулман (Keith Coleman) из Boeing сказал: «Мы поразили все цели, которые собирались, сегодня мы превратили научную фантастику в научный факт».

Свое применение ракета найдет против современных инновационных пассивных радаров, которые способны засечь объект, не выдавая своего присутствия на больших расстояниях. Такие радары используются Россией, Китаем и другими странами. Микроволны ракеты способны нарушить работу системы обнаружения, не причинив при этом никому вреда.

Подробнее:http://www.securitylab.ru/news/431806.php